夢を描き、創り、稼ぎ、仲間と拡張していく

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前回の記事では、画像を生成して絵本風にするスライド型アニメーション(疑似アニメ)に決定です。ここでなんとか踏ん張って次のステージに進みたいと思います。
と書きましたが甘かったです。
進むにつれて修正に又修正を重ねました!
今回の挑戦
夢の街プロジェクトの仕組み
今回は、その「夢の街プロジェクト」がどのような仕組みで動いているのかを紹介したいと思います。
夢の街プロジェクトは、副業と物語を組み合わせたコンテンツ構造になっています。
プロジェクトの中心にあるのが物語内の「WALLEVE」という架空の会社です。
WALLEVEは、オーナーの分身である「わんこ」が夢の街の内で運営している会社という設定になっています。
この会社の役割は副業のリサーチです。
オーナーが実際に行っている副業の活動を報告し、その情報をWALLEVEがデータとして蓄積していきます。
そして、その副業の情報をヒントにして、わんこ社長が「夢の街物語」として物語を作り、夢の街の世界を発展させていくという仕組みになっています。
ここで重要なのは、副業と物語を直接リンクさせないという点です。
副業の出来事をそのまま物語にするのではなく、あくまで「ヒント」として使い、別の物語として再構築します。
こうすることで、現実の活動と夢の街の世界観を両立させることができます。
そして完成した物語は、動画や音楽などのコンテンツとして発信していく予定です。
現在のプロジェクトの進捗
現在、夢の街物語は第1章第1話のシーン3まで制作が進んでいます。
夢の街に登場する施設やキャラクターの設定も決まり、世界観の土台はほぼ完成しました。
プロジェクトとしては、本格的にコンテンツ制作を始める直前の段階まで来ています。
ただし、まだテスト稼働の段階でもあります。
実際にコンテンツを作りながら、どのような形が一番良いのかを探っていく予定です。
結果
これから進めるコンテンツは
- 夢の街物語 → 動画化(YouTube)Walleve Creative Studio
- BGM制作 → Dream City Lo-Fi Radio Wanko Creative Studio
- ホテル庭師コンテンツ → ハッピー主夫ライフ&マイガーデン
このように複数のコンテンツを循環させながら、オーナーの副業活動を広げていく仕組みを作っていきます。
まとめ
当初の計画、設定とだいぶ異なりましたが時間をかけてプロジェクトの仕組みを修正した甲斐があり、作業をするたびに考える時間が減ったので良かったです。
夢の街プロジェクトは、物語と現実の活動を行き来しながら少しずつ成長していくプロジェクトです。
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